FANDOM


Hierdie artikel handel oor die spel.
Jy kan kyk die video.


Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts Birth by Sleep Logo KHBBS
キングダム ハーツ バース バイ スリープ
Kingudamu Hātsu Bāsu Bai Surīpu
Ontwikkelaar(s) Square Enix
Uitgewer(s) Flag of Japan Square Enix
Flag of the United States/Flag of Canada Square Enix
Flag of European Union/Flag of Australia Square Enix
Vrystelling datum(s) Flag of Japan 9 Januarie 2010

Flag of the United States/Flag of Canada 7 September 2010 [1]
Flag of European Union 10 September 2010 [2]
Flag of Australia 9 September 2010 [3]

Soort Aksie RPG
Spel modes Enkele speler, multi-speler
Graderings CERO: A
ESRB: E10+
PEGI: 12+
USK: 6+
OFLC:OFLC small PG
Platform(s) PlayStation Portable
"Drie vriende, drie bestemmings.
Alles sal terug skakel na die begin.
"
—Tagline
"Destiny is nooit aan die toeval oorgelaat nie."
—Alternatiewe Tagline


Kingdom Hearts Birth by Sleep is die sesde spel in die Kingdom Hearts-reeks, wat uitsluitlik op die Sony Playstation Portable (PSP). Die spel se naam word gedeel met die geheime video aan die einde van Kingdom Hearts II Final Mix, "Birth by Sleep" , wat 'n gestileerde weergawe van 'n toneel uit die spel. Kingdom Hearts Birth by Sleep wat geskep is deur dieselfde span wat geskep het Kingdom Hearts Re: Chain of Memories.

Die spel dien as 'n voorspel vir die eerste spel, wat tien jaar tevore plaasvind. Die storie fokus hoofsaaklik op Terra, Aqua en Ventus, drie jong Sleutel-swaard draer van voor Sora se generasie, hoewel die spel ook fokus gee op die oorsprong van Sora en Xehanort, diep in die geheimenisse van Xehanort se duistere verlede en vergete herinneringe, asook hoe Sora en Riku gekom het om die Keyblade in die eerste plek te gebruik.

Soos Kingdom Hearts en Kingdom Hearts: Chain of Memories, is die hoof tema liedjie vir die spel "Simple and Clean", uitgevoer deur Utada Hikaru. Die Wes-vrystellings sluit in 'n aantal nuwe funksies, insluitend die Plakkaat Album, 'n nuwe baas, nuwe sleutel-swaarde, vermoëns, mini-speletjie kaarte en liedjies, en die byvoeging van Kritieke af.[4]

Chronologies is dit die derde wedstryd in die tydlyn ná Kingdom Hearts χ en Kingdom Hearts χ Back Cover en plaasvind voor Kingdom Hearts , sowel as gedeeltelik oorvleuel met Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-.

In September 2010 is die Japan-weergawe bekend gemaak deur die Final Mix weergawe. Dit bevat die nuwe toevoegings van die Noord-Amerikaanse en Europese weergawes, sowel as bykomende ekstras.

Konsepsie en OntwerpEdit

Ontwikkeling van die spel begin in Junie 2005 en was oorspronklik bedoel vir die PlayStation 2 met Sora as die prototipe protagonis van die spel. Birth by Sleep is ontwikkel deur Square Enix se vyfde Product Development Division, gebaseer in Osaka, dieselfde span agter Kingdom Hearts Re:Chain of Memories en gebruik dieselfde grafiese enjin as Crisis Core: Final Fantasy VII. Tydens die ontwikkeling van Kingdom Hearts II het die Osaka-gebaseerde span gevra om betrokke te wees by 'n spin-off as een gemaak sou word.

Die ontwikkeling van die spel het begin voor die vrylating van Kingdom Hearts II Final Mix . Die plot is voltooi, maar die ontwikkeling is ses maande nadat dit begin het as gevolg van die ontwikkeling van Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Die ontwikkelingspan het die platform na die PlayStation Portable verander om van die PSP se funksies gebruik te maak, soos koöperatiewe en kompeterende multiplayer-spel. Die titel van die spel is gebaseer op Kingdom Hearts II's en Kingdom Hearts II Final Mix's geheime einde, "Birth by Sleep", 'n titel wat Nomura ontwikkel het asof hy 'n frase wou hê wat" deur "sowel as 'n Engelse titel soos vorige speletjies gebruik het.

Kingdom Hearts Birth by Sleep is gerig deur Tetsuya Nomura bestuur en mede-gerig deur Tai Yasue. In 2007 het Nomura 'n begeerte gehad om 'n spin-off Kingdom Hearts spel op 'n mobiele platform te skep en om die spel effens anders as ander titels in die reeks te speel. Dit is aangekondig langs Kingdom Hearts 358/2 Days en Kingdom Hearts coded by die Tokyo Game Show op 20 September 2007, waar 'n voorskou getoon in 'n foto- verbode teater. Nuwe voorskoue is tydens die 2008 Jump Festa in Desember 2007 en die DKΣ3713 Private Party in Augustus 2008 gewys. 'N Speelbare demo was ook beskikbaar by DKΣ3713.

Die Famitsu-uitgawe van 5 Junie 2009 het 'n onderhoud met Tetsuya Nomura behandel, waar hy gesê het dat die spel destyds by die stemopname stadium was.

In Augustus 2009 het Famitsu 'n nuwe gebruikerskoppelvlak geopenbaar (twee keer voorheen opgeknap) sowel as nuwe wêrelde na 'n gebrek aan nuus vir nagenoeg 'n jaar. Daar is ook onthul dat die amptelike name vir die nuwe vyande die Unversed was. Nomura het ook in 'n onderhoud bevestig dat Kingdom Hearts Birth by Sleep 'n geheime einde soos in Kingdom Hearts en Kingdom Hearts II vir die volgende spel in die Kingdom Hearts-reeks sal bevat wat hy 'n hoofspel en die een wat Nomura genoem het, sal Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts 358/2 Days en Kingdom Hearts coded verbind. Hy het ook bevestig dat 'n Kingdom Hearts Birth by Sleep demo inderdaad op die 2009 Tokyo Games Show saam met 'n nuwe voorskou speelbaar sou wees.

In vroeg in Oktober 2009 het Square Enix hul Tokio Game Show 2009 voorskou aan die publiek op die amptelike webwerf vrygestel. Nomura het aan die lig gebring dat die konsep van die Command Board ontstaan het toe hy in die laerskool was, toe hy op die oomblik baie gefassineer was met bordspeletjies en selfs sy eie gemaak het; daarom wou hy 'n prettige bordspel in die spel inkorporeer.

Hy het ook bekend gemaak dat die naam Master Eraqus uit 'n anagram van Square gekom het, en het gesê dat beide Master Eraqus en Vanitas uitgespreek sal word deur stemaktore wat baie moeilik is om te huur (Makio Inoue en Miyu Irino). Hy onthul ook dat hulle nog steeds op Aqua se uitrusting werk, wat drie keer herleef is om 'n balans te vind tussen te konserwatiewe of onthullende. Die amptelike vrydatum is ook bevestig op 9 Januarie 2010.

Aan die einde van Oktober 2009 het Nomura die amptelike Kingdom Hearts-blog, "Message from the Kingdom", met 'n statusverslag oor Kingdom Hearts Birth by Sleep opgedateer. Hy het aan die lig gebring dat hy tans die voorbladkuns vir Kingdom Hearts Birth by Sleep ontwerp en die personeelrolle redigeer omdat daar drie hoofkarakters in Kingdom Hearts Birth by Sleep is. Hy het ook onthul dat hulle die nuwe openingsfilm vir die spel was, maar hy het nie genoem of 'n nuwe openingsliedjie gebruik sou word of 'n vorige een soos Kingdom Hearts 358/2 Days sou gebruik word nie. Hy het ook opgemerk dat hulle ook die promosie-video en reklame vir die spel op die oomblik was.

In Desember 2009 het die spel sy finale openbare verskyning gemaak voor die Japannese weergawe by Spring Festa 2010 op 19 Desember 2009, waar 'n speelbare demo sowel as nuwe beeldmateriaal uit die spel teenwoordig was. Die voorskou wat tydens die geleentheid gewys is, is uiteindelik op 28 Desember 2009 aan die publiek bekend gemaak as deel van 'n opdatering na die amptelike webwerf. Soos die vorige konsole-titels in die reeks, bevat die spel 'n geheime film aan die einde, wat beskryf word as 'n "ware einde" eerder as 'n teaser vir die toekoms soos vorige.

Dit is ook 'n afwyking van vorige flieks, wat konsepte was vir die volgende wedstryd wat hulle oorgedra het, terwyl hierdie een 'n integrale rol in die verhaal van die reeks speel. Die teaser is ongeveer dertien minute lank en word nie vooraf soos die vorige flieks aangebied nie. Die fliek bevat dialoog en toon karakters wat slegs tydens die fliek teenwoordig is. Ontwikkeling van die fliek begin in Oktober, waar Nomura opgemerk het in die blog dat die spel 'n teaser vir die volgende groot Kingdom Hearts spel sal bevat wat soortgelyk is aan die teesers Deep Dive en Birth by Sleep.

StorieEdit

Kingdom Hearts Birth by Sleep begin in die Land van vertrek, waar drie Sleutel-swaarddraer en nabye vriende—Terra, Aqua en Ventus (meer algemeen bekend as Ven)—opgelei word Sleutel-swaard-meesters onder Eraqus. Om hierdie rang te behaal, moet Sleutel-swaard-vakleerlinge die Mark van Bemeestering eksamen neem sodra hulle verouder word. Terra en Aqua neem hierdie toets saam, maar terwyl Aqua die toets slaag, word Terra as onbevoeg beskou om 'n Sleutel-swaard-meester te word weens die groot duisternis in sy hart. Daarna word 'n groep geheimsinnige wesens wat die Unversed genoem word, in ander wêrelde oordek, en 'n ander Sleutel-swaard-meester, Xehanort verdwyn sonder 'n spoor. Terra word gestuur om die Unversed te vernietig en Meester Xehanort te vind, wat hom vroeër aangemoedig het om die duisternis in sy hart te omhels as hy die krag wil hê om 'n Sleutel-swaard-meester te word. Ven word intussen in die volgende Terra deur Xehanort se geheimsinnige leerling Vanitas aangeval, teen Eraqus se wense. Aqua word deur Eraqus gestuur om Terra te ondersoek en te voorkom dat hy in die duisternis val, en om Ventus terug te bring na die land van vertrek.

By aankoms in ander wêrelde, ontmoet Terra, Aqua en Ventus verskeie Disney karakters, oud en oud, langs die pad af van Hordes Unversed. Onder die karakters wat hulle ontmoet, is Mickey Mouse, leerling van die towenaar Yen Sid, wat ook op 'n missie is om die Unversed te vernietig. Terra eindig die aandag van verskeie Disney-skurke, wat hom die plek van Meester Xehanort bied in ruil vir hulp vir hul eie donker agendas. Terra redeneer dat Meester Xehanort na die sewe Prinses van die Hart—meisies wat die duisternis in hul harte het—en moedig Aqua aan om hulle te help om die lig in hul harte te versterk, met die hoop dat dit Meester Xehanort sal trek. Maar Aqua en Ven word toenemend bekommerd oor Terra wanneer hulle gerugte hoor dat hy sinistere dade deur ander wêrelde begaan. Die drie herenig kortliks by Radiant Garden, waar Aqua ontmoet Kairi, 'n jong meisie wat 'n sterk en suiwer lig in haar hart bevat en help om haar lig te versterk. Aqua en Ven konfronteer ook Terra, wat homself van hulle afstand doen om hulle uit die weg te hou van sy toenemend gevaarlike donker magte. Terra en Aqua probeer om Ven te oortuig om terug te keer na die land van vertrek, maar hy weier totdat hy seker is dat Terra nie in die duisternis sal val nie.

Terra en Aqua vind hulle uiteindelik by Destiny Islands, waar hulle twee jong seuns, Sora en Riku ontmoet. Terra sien potensiaal binne Riku en beskou hom as een dag waardig om die Sleutel-swaard te dra, terwyl Aqua sterk bande met Sora en Riku tot Ven en Terra onderskei. Ven, intussen kom oor Meester Xehanort, wat sy voornemens openbaar om Ven se hart te gebruik om 'n finale Sleutel-swaard bekend te maak, bekend as die χ-lem, iets Meester Xehanort sê Meester Eraqus het al lankal geweet. Ven keer terug na die land van vertrek om Eraqus te konfronteer, wat probeer om Ven uit te wis om te voorkom dat Meester Xehanort se planne slaag. Terra, wat deur Xehanort daarheen gestuur is, misinterpreteer die situasie en raak Eraqus aan en tel Ven na veiligheid. Sodra Terra sy fout besef, kom die Meester Xehanort dood en wreedlik Eraqus dood en vertel Terra om na die Sleutel-swaard begrafplaas te gaan, sodat die land van vertrek deur die duisternis verteer word. Op Destiny-eilande ontmoet Ven weer Vanitas en leer van sy waasige verlede: Ventus was eens 'n Meester Xehanort se leerling, maar sy hart was te swak vir Meester Xehanort om hom te gebruik soos hy beplan het, en hy het die duisternis in Ven se hart uitgehaal en dit gebruik om Vanitas te skep. Soos met Terra voor hom word Ven deur Vanitas opdrag gegee om na die Sleutel-swaard-begraafplaas te gaan. Aqua, intussen, leer van Eraqus se dood van Yen Sid, wat haar ook vertel om na die Sleutel-swaard-begraafplaas te gaan.

Terra, Aqua en Ventus vergader by die Sleutel-swaard-begraafplaas, waar die oorblyfsels van die geheimsinnige Sleutel-swaard Oorlog gevind word. Meester Xehanort verskyn met Vanitas en onthul sy plan om die χ-lem te gebruik om Kingdom Hearts te ontsluit en die verbode geheime van die Sleutelswaard-oorlog op die verskillende wêrelde te ontsluit, asook om Terra se lyk as 'n nuwe vaartuig te gebruik eie hart sodat hy lank genoeg kan oorleef om te sien dat sy planne tot stand kom. 'N epiese stryd kom voor, met Xehanort vries Ven en Vanitas wat Aqua bewusteloos klop. In sy woede ontsluit Terra die duisternis in sy hart los, wat Xehanort onmiddelik toelaat om sy eie hart te ontsluit en dit suksesvol in Terra se liggaam oor te dra, wat lei tot die geboorte van 'n nuwe, jonger Xehanort. Terra se gedagtes bly egter in sy weggegooide pak van Armor, wat tot lewe kom en Xehanort verslaan. Ventus kan intussen homself doodmaak voordat Vanitas Aqua kan doodmaak en sy donker eweknie ontdek om die bron van alle Unversed te wees. Vanitas meng saam met Ven, besit hom en skep die χ-lem. Aqua ontwaak onder Mickey se sorg en die twee veg die besit Ventus terwyl hy Vanitas van binne stry. Aqua verpletter die χ-lem as Ven vernietig Vanitas, wat 'n einde maak aan die Unversed, alhoewel Ven se hart in die proses verlore gaan. Die vernietigde χ-lem loslaat 'n beligting van lig, wat elkeen aanwesig gebruik en hulle verstrooi in die gange van die ruimte, behalwe Terra se Lingering Will, wat in die Sleutelswaard-begraafplaas bly.

Mickey red Aqua en Ventus en bring hulle na die Mysterious Tower, waar Aqua leer dat Ven in 'n diepe slaap geval het en nie wakker sal word totdat sy hart terugkom nie. Aqua bring Ven terug na die ruïnes van die Land van vertrek, waar sy ontdek Eraqus se sleutelswaard en gebruik dit om die Kamer van Wakker te ontsluit en herskep die wêreld as Kasteel van vergetelheid van die ruïnes. Nadat sy Ven binne die kamer vertrek het, gaan Aqua na Radiant Garden om Xehanort te veg, wat steeds Terra se liggaam bewoon, maar van sy herinneringe verloor het. Na die stryd probeer Xehanort sy hart ontsluit, en verloor sy herinneringe heeltemal in die proses. Kort daarna begin Terra se lyk in die duisternis sink, maar Aqua duik in die duisternis en red Terra om te verdwyn. Om haar sweeftuig te besef, sal dit nie betyds deur die portaal kan vergemaklik nie, Aqua offer haarself deur haar wapens te gooi en dit te gebruik om haar sweeftuig, Terra-Xehanort in sleep te lei, terug deur die portaal wat haarself agterlaat en in die Realm of Darkness. Xehanort word ontdek deur Ansem the Wise, heerser van Radiant Garden, en gaan voort om sy leerling te word. Ventus se wankelende hart vind hy pad na jong Sora, saam met die jong seuntjie se hart. Intussen loop Aqua langs en word aangeval deur verskeie Darksides. Aanvanklik teken sy Master Eraqus se sleutelswaard, maar nadat sy die nommer Heartless gesien het, besluit sy om haar net te laat verwoes. Aqua word egter gered deur Terra en Ventus se Sleutelswaarde. As sy na haar Way-finder kyk, word sy herinner aan die mense waaraan sy gekoppel is. Met hernieude vertroue in haar vriende, gaan Aqua voort.

Blank PointsEdit

'N Onoplosbare geheime einde toon dat die harte van Terra en Meester Xehanort in Xehanort se liggaam slap lê en wag om te sien wat dit uiteindelik sal beheer. Eraqus se hart word geopenbaar in Terra se verseëling. Dit wys ook 'n herstel Xehanort wat met Braig loop, soos Ansem the Wise en Ienzo verbygaan. Kort ná die einde van Kingdom Hearts II, ontmoet Aqua Ansem the Wise in die Dark Margin. Ansem, wat die ontploffing van sy Kingdom Hearts Encoder oorleef het, met min van sy herinneringe oorblywende, openbaar aan Aqua dat hoewel sy soeke na kennis tot die verwoesting van baie lewens gelei het, hoop leuens in die vorm van Sora, wat berei om op 'n ander reis uit te gaan om almal te help wie se harte met hom verbind is.

Speletjie meganikaEdit

Scenario'sEdit

Gathering 02 KHBBS

Die drie hoofkarakters: Aqua, Terra en Ventus.

Die spel is verdeel in drie afsonderlike scenario's, met elke scenario rondom 'n individu van die drie hoofkarakters: Terra, Ventus en Aqua. Die spel van elke scenario verskil vanweë die persoonlikhede en vermoëns van elke karakter soos krag, spoed en magie. Spelers kan kies watter van die drie scenario's aan die begin van 'n nuwe spel moet speel. Sodra al drie die scenario's voltooi is en al Xehanort Verslae afgehaal word, is die Finale Episode ontsluit. Elke karakter se storie duur sowat vyftien uur, dus die totale aantal speletydure sal vyf-en-veertig uur wees (met die uitsondering van dekredigering, weergee en talle ander aktiwiteite), wat Kingdom Hearts Birth By Sleep maak die langste spel in die reeks tot op datum.

VermoënsEdit

Kingdom Hearts Birth by Sleep beskik oor verskeie nuwe vermoëns, soos Deck Command s, Shotlock s en Command Style s. Elkeen word geaktiveer via die strydkieslys. Dekkommando's is die standaard vermoëns, toegerus via die kieslys met 'n sekere afkoel tyd soortgelyk aan die dekstelsel van Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. Shotlocks is unieke aanvalle wat presiese tydsberekening behels om 'n gevaarlike magtige aanranding op 'n vyand te ontketen. Command Styles is selfs meer dodelike vermoëns wat uniek is vir Terra, Ventus, en Aqua, net soos die Shotlock.

Command BoardEdit

Hoofartikel: Command Board

Behalwe om die normale manier in die ander speletjies in die 'Kingdom Hearts' -reeks op te gradeer, kan spelers ook op die Command Board speel, waar hulle op spesiale vierkante kan speel in 'n stelsel soortgelyk aan 'n speletjie Monopoly om spesiale te kry. pryse, sekere bokse oproep Disney karakters of ander effekte.

D-LinkEdit

Hoofartikel: Dimension Link

Verlede Kingdom Hearts speletjies het die speler toegelaat om unieke Disney of Final Fantasy-karakters aan hul kante te noem, elk met hul eie vermoëns en gewoonlik nie elders in die spel nie. Kingdom Hearts Birth by Sleep beskou hierdie vermoë in 'n nuwe lig; dagvaarding word vervang met Dimension Links, verkort aan D-Links, wat die wielder die bevoegdhede van 'n unieke karakter vir 'n kort tyd verleen. Wireless D-Links is ook moontlik, sodat 'n speler met 'n vriend se PSP kan koppel om hul karakter na die vriend se kant te ontbied. D-Links het hul eie kieslys, en word elkeen 'n spesiale vaardigheid verleen, wat deur die bevel van die strydkieslys gekies word.

Multi-speler modusEdit

Hoofartikel: Arena Mode

Soos sy voorganger, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Birth by Sleep bevat 'n multi-speler modus bekend as Arena Modus. Terwyl slegs 'n ander gekleurde gepantserde vorm van Terra, Aqua en Ventus speelbaar is, is nuwe vermoëns slegs bruikbaar deur hierdie modus en spelers kan bonusse kry vir gebruik in die Story Modus. Tot drie spelers kan Unversed met persoonlike name baklei. Hulle sal ook gerangskik word, hierdie rang word getoon deur gekleurde simbole wat lyk soos dié van Terra, Aqua en Ven. 'N Nuwe wêreld bekend as die Mirage Arena is ook net toeganklik via die Joint Struggle. Jy kan ook in die multi-speler modus op die Command Board speel met 'n spesifieke Mirage Arena-spelbord.

UnversedEdit

Soos Kingdom Hearts Birth by Sleep is 'n prequel tot Kingdom Hearts, die Hartelose het nog nie om te val nie en die Nobodies is nog nie geskep nie, so 'n nuwe vyand bekend as die Unversed vul hierdie gaping. Van baie klein Floods tot groot monstrosities soos die Wheel Master, val hulle Terra, Ventus en Aqua aan op hul reise na talle wêrelde. Dit word aan die lig gebring dat hulle Vanitas se uitbreidings is. Word gebore uit die mees suiwer, rou vorm van duisternis, Vanitas in staat is om die negatiewe gedagtes en emosies van 'n wese te manipuleer en beliggaam dit in 'n Unversed.

Wêrelde en KaraktersEdit

Castle of Dreams
Disney Town
Deep Space
Destiny Islands
Dwarf Woodlands
Enchanted Dominion
Keyblade Graveyard
Land of Departure
Mirage Arena
Mysterious Tower
Neverland
Olympus Coliseum
Radiant Garden
100 Acre Wood[5]
Dark World
End of Sea

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final MixEdit

Hoofartikel: Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix is in 'n uitgawe van Famitsu Magazine aangekondig.[6] Spelers wat die toegang tot die PSP-speletjie koop Dissidia 012 Final Fantasy, ontsluit Cloud's Kingdom Hearts Klere as 'n alternatiewe uitrusting.[7]

GaleryEdit

Kommentaar en verwysingsEdit

  1. http://blog.us.playstation.com/2010/05/17/new-kingdom-hearts-birth-by-sleep-psp-entertainment-pack/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=newkingdom_051710
  2. http://blog.eu.playstation.com/2010/05/17/kingdom-hearts-birth-by-sleep-coming-this-september/
  3. http://www.kotaku.com.au/2010/07/kingdom-hearts-birth-by-sleep-gets-arty-limited-edition/
  4. Game Informer 207; Bryan Vore: "Die Noord-Amerikaanse weergawe van Kingdom Hearts-speletjies het tradisioneel verskeie ekstras ingesluit. Watter soort bonusse kan ons verwag?" / Tetsuya Nomura: "Daar is 'n verskeidenheid van nuwe elemente, insluitend Kritieke af, wat die moeilikheidsgraad verby Trots af neem; Sleutelblaaie, vermoëns, mini-speletjie kaarte en liedjies. Ons maak ook 'n raaisel vyand vir Noord-Amerikaanse aanhangers los, so hopelik sal almal die uitdaging geniet."
  5. 100 Acre Wood verskyn slegs as 'n kommando raad, eerder as 'n ware wêreld.
  6. [1]
  7. http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/16/square_enix_psp_push/

Sien ookEdit

Eksterne skakelsEdit


Kingdom Hearts (Final MixHD)Chain of Memories (ReHD)Kingdom Hearts II (Final MixHD)coded (ReMovie)358/2 Days (Movie)Birth by Sleep (Final MixHD)Dream Drop Distance (HD)
χ[chi] (UnchainedBack CoverUnion)0.2 Birth by SleepKingdom Hearts III
Ander titels
Versamelings
HD 1.5 ReMIXHD 2.5 ReMIXHD 2.8 Final Chapter Prologue
Compilations
Trinity Master PiecesII Final Mix+10th Anniversary BoxHD 1.5 + 2.5 ReMIX
Spin-off titles
V CASTMobileMagical Puzzle ClashGummiship Studio
Plot elemente
Karakters | Heartless | Nobodies | Unversed | Dream Eaters | Replicas | Heart | Soul | Body | Memory | Keyhole | Gate | Keyblade | Light | Darkness
Mark of Mastery exam | Recusant's Sigil | Book of Prophecies | χ-blade
Speletjie elemente
Stats | Munny | Heart Point | Save Point | Gummi Ship | Gauges | Jiminy's Journal | The End